約 3,284,316 件
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武器 鎧 盾 肩にかける物 シューズ 兜 アクセサリー 武器 画像 名前 効果 接頭 接尾語 入手方法 ドロセラ 遠距離物理攻撃時CRI+15。 ノチック アトロス(MVP) ATK+25。物理攻撃時、一定確率で10秒間攻撃速度100%増加。 ビースト ソードガーディアン 片手剣、両手剣の場合ボウリングバッシュの攻撃力25%増加、CRI+5、HIT+5。 フォース ボウガーディアン 弓の場合アローシャワーの攻撃力50%増加、CRI+5、HIT+5。 シャフト ネクロマンサー 杖の場合、INT+1、敵の魔法防御力2%無視。 イグノア 鎧 画像 名前 効果 接頭 接尾語 入手方法 グルームアンダーナイト(MVP) 聖属性、闇属性、天使型、悪魔型モンスターに物理ダメージ40%追加。 アビス アガヴ MATK+5%、DEF-10。着用者がマジシャン系列の場合追加でMSP+100。 恐慌の エキオ ATK+15。着用者が剣士系列の場合追加でHP+500。 狂気の ビョルグ ローグ、チェイサーが装着時ATK+10%、MATK+10%。 イクシード クトルラナックス(MVP) 火属性モンスターに物理ダメージ50%追加。物理と魔法ダメージを受けた時一定確率でフロストノヴァLv10発動。 冬将軍の 盾 画像 名前 効果 接頭 接尾語 入手方法 ホドレムリン 小、中、大型に15%ダメージ減少。物理/魔法ダメージを受けた時一定確率で10秒間完全回避+30。 抵抗の シーカー [ストーンカースLv1]使用可能。石化耐性30%増加。EF+10。 ゴルゴンの マスキプラー 近距離物理ダメージを受けた時、一定確率で自分にヒールLv1、速度増加Lv1発動。 慰安の フレイムスカル スタン、呪い、暗闇、石化に対する耐性30%増加。近距離物理攻撃を受けた時、一定確率で敵にスタン、呪い、暗黒、石化のうち一つをかける。 アナテマ 肩にかける物 画像 名前 効果 接頭 接尾語 入手方法 ロウィーン Flee+5、完全回避+3。水属性モンスターに物理ダメージ10%追加。魚類型モンスターにCRI+15。 ブリーズ サラマンダー ファイアーピラーとメテオストームのダメージ40%増加。 ネッソス カーサ 物理攻撃時一定確率でファイアーボールLv5、ファイアーボルトlv5発動。 スティジア マグマリン ATK+5。地属性モンスターに物理ダメージ10%追加。動物型、植物型モンスターにCRI+15。 スコーチング シューズ 画像 名前 効果 接頭 接尾語 入手方法 アイスタイタン VIT+2。物理/魔法ダメージを受けた時一定確率で10秒間DEF+10。 フロー ゾンビスローター 近接物理攻撃でモンスターを倒した時、HP50回復。人間型モンスターに物理/魔法ダメージ+1%追加。 乱暴の 堕ちた大神官ヒバム(MVP) MATK+10%、MaxSP50%減少。人間型、天使型モンスターに魔法ダメージ50%追加。 傲慢の 兜 画像 名前 効果 接頭 接尾語 入手方法 ヴァンベルク STR+2。物理攻撃時、一定確率で5秒間CRI+100。 アルタ アイシラ INT+2。魔法攻撃時、一定確率で5秒間キャスティング時間が50%減少し、Flee+30。 アリア ノッカー 無形モンスターに5%追加ダメージ。無形モンスターを倒した時低確率でエルニウム原石、オリデオコン原石ドロップ。 鉱夫の バンシー マジシャン系列の場合、SP+100、HP-100。ソウルストライク、ナパームビート、ナパームバルカンのダメージ20%増加。 メンタル アクセサリー 画像 名前 効果 接頭 接尾語 入手方法 スノウアー モンスターを倒した時高確率でアイスクリームを落とす。アイスクリームの回復量100%増加。 スイート シロマ コールドボルトのキャスティング時間25%減少、ダメージ25%増加。 ヤナ ゲイズティ 物理攻撃時一定確率でコールドボルトLv2発動。 雨雹の ガリオン HIT+5。水属性モンスターに物理ダメージ5%追加。 シャルキア スタポ 石拾い、石投げ使用可能。 ストーニー イフリート(MVP) ATK、CRI、HITが自分のJobレベルに対する一定の割合で増加する。(Jobレベル10毎に1増加)物理攻撃を受けた時、一定確率で[ アースクエイク ]が発動。 インフェルノ インプ ファイアーボルトのキャスティング時間25%減少、ダメージ25%増加。 イグニス ラギットゾンビ 人間型モンスターにCRI+5、物理/魔法ダメージ+1%追加。低確率で自分自身に出血をかける。ゾンビスローターカードとともに装着時、近接物理攻撃で人間型モンスターを倒した時、SP2回復。 狂人の ヘルプードル HIT+1。にくの回復量100%増加。近距離物理攻撃時、相手に低確率で出血をかける。 狂犬の
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[アップデートのお知らせ]リネージュM 11月15日パッチノート - アップデート:リネージュM - NCSOFT https //lineagem.plaync.com/board/update/view?articleId=6553cab871f8ad2a4d4f4b91 ■防具装備祝福細工機能追加および祝福細工UI改善案内 1. 既存の「祝福強化」の名称が「祝福細工」に変更されました。 2. 英雄等級以上の防具装備に対して祝福細工が可能です。 祝福細工可能防具部位 ヘルム 鎧 靴 手袋 マント 覚醒 シールド/ガーダー 3. 防具祝福細工時定められた確率に応じて、次のいずれかの祝福細工効果が付与されます。 評価 グループ 祝福細工効果 英雄 1 PVEダメージリダクション+1 クリティカルダメージリダクション+1 PVPダメージリダクション+1 ダメージリダクション+1 2 魔法防御力(MR)+1 HP回復(ティック)+1 MP回復(ティック)+1 物理防御力(AC)-1 3 火属性抵抗+1% 水属性抵抗+1% 風属性抵抗+1% 地属性抵抗+1% Max HP +25 Max MP +25 伝説 1 PVEダメージリダクション+1 クリティカルダメージリダクション+1 PVPダメージリダクション+1 ダメージリダクション+1 2 魔法防御力(MR)+1 HP回復(ティック) MP回復(ティック) 物理防御力(AC)-1 3 火属性抵抗+1~2% 水属性抵抗+1~2% 風属性抵抗+1~2% 地属性抵抗+1~2% Max HP +25/50 Max MP +25/50 神話 1 PVEダメージリダクション+1~2 クリティカルダメージリダクション+1~2 PVPダメージリダクション+1~2 ダメージリダクション+1~2 2 魔法防御力(MR)+1~2 HP回復(ティック)+1~2 MP回復(ティック)+1~2 物理防御力(AC)-1~2 3 火属性抵抗+1~2% 水属性抵抗+1~2% 風属性抵抗+1~2% 地属性抵抗+1~2% Max HP +50/100 Max MP +50/100 4. 装備に対する祝福細工情報表記方式が改善されました。 祝福細工されたアイテムの説明メニューに祝福細工のフィールドが追加され、その他取引所のアイテム情報でも祝福細工情報表示が改善されました。 ■戦闘視認性改善案内 1. 物体やモンスターの後ろに隠された対象識別が容易になるように、「自分のキャラクター」および「選択対象」のアウトライン強調出力機能が適用されます。 「自分のキャラクター」および「選択対象」が物やエフェクトなどに隠された場合、アウトラインが強調出力されます。 区分 アウトライン出力色 自分のキャラクター 青 選択対象 – 攻撃前 白 選択対象 – 攻撃後 赤 ※魔法人形/聖物/自分の召喚獣に隠された場合、アウトライン効果は出力されません。 ※「自分のキャラクター」が透明/半透明の状態でもアウトライン強調出力機能が適用されます。 2. アウトライン出力機能は設定でON/OFFが可能です。 [設定] – [出力]からオプション変更可能 ■血盟補償分配機能改善案内 1.報酬分配UIの詳細メニューは「城を所有する君主キャラクターのみ」利用できるように改善されました。 2.報酬配布UIで「一般/ワールド/マスター」タブを選択すると、配布できる残りの税情報が出力されます。 所有する姓の残りの税情報のみが出力され、血盟から支給された税情報が累積分配金額に出力されます。 所有していない姓を選択した場合、残りの税情報と予想&累積分配金額情報は出力されません。 3. 税配分方法メニューをクリックすると、配布方法に応じて、支払対象と見積分配金額情報が更新され、出力されます。 4. 血盟脱退時に累積分配金額情報が初期化されます。 退会後に再加入する場合、累積分配額は「0」と表示されます。 ■血盟パーティー改善案内 1. 血盟パーティーの分配方式を各パーティーごとに選択できるように変更されます。 指揮者であるかどうかにかかわらず、各パーティーのパーティー場が「設定」タブを介して配布方法を変更することができます。 配布方法は、既存のパーティーと同様に「一般」/「自動」/「血盟抽選」の中から選択できます。 血盟パーティーの最初の分配方式が「自動」に変更されます。 2. 血盟パーティー参加ボタンの位置が「血盟員リスト」領域に調整されます。 ■その他の修正 「モンスター図鑑」イベントが終了しました。 「[シーズンパス] SWEET PUMKIN」商品の販売期間が終了しました。 「ウサギ少女の宝箱」試練ダンジョンイベントが終了しました。 店内の「MASTER COUPON – 変身/聖物」アイテムがすべてのワールドで購入できるように改善されました。 間欠的に「全体」フィルタ名が「神聖剣士」で出力される現象が修正されます。 血盟パーティーの現在の人数表記が異常に出力される現象が修正されます。
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[アップデートお知らせ]リネージュM 1月5日パッチノート(修正) - アップデート:リネージュM - NCSOFT https //lineagem.plaync.com/board/update/view?articleId=61d4a03803255d3a4076ac91 ■新規魔法人形とコレクションが追加されます。 1. オマーンのトップボス5種を見た新しい魔法人形追加案内 英雄等級魔法人形4種は各傲慢のトップボスを倒す際、決まった確率に応じて該当ボスの魔法人形カードを箱の形で獲得可能で、魔法人形カードガチャ商品を通じても獲得することができます。 フロア ボスモンスター 変身/魔法人形カード 備考 1 歪みのジェニス・クイーン [魔法人形カードボックス]ジェニスクイーン カード交換不可、取引可能 4 死のゾンビロード [魔法人形カードボックス]ゾンビロード カード交換不可、取引可能 5 地獄のクーガー [魔法人形カードボックス]クーガー カード交換不可、取引可能 10 傲慢なウグヌス [魔法人形カードボックス]ウグヌス カード交換不可、取引可能 新規魔法人形5種オプション案内 魔法人形 評価 オプション 覚醒オプション グリムリーパー 伝説 経験値獲得量増加+20%重量ボーナス+2,000祝福消耗量減少+18%スタン耐性+8%スタンヒット+8%恐怖耐性+5% 経験値獲得量増加+10%重量ボーナス+1,000祝福消耗量減少+5%STR+2ダメージリダクション無視+2 ゼニスクイーン 英雄 経験値獲得量増加+13%重量ボーナス+1,300祝福消耗量減少+10%MP回復+15魔法命中+1 経験値獲得量増加+7%重量ボーナス+500祝福消耗量減少+3%AC -1Max HP +50 ゾンビロード 英雄 経験値獲得量増加 +14%重量ボーナス +1,800祝福消耗量減少 +13%PvP ダメージリダクション +3Max HP +50CON +1 経験値獲得量増加+7%重量ボーナス+500祝福消耗量減少+3%STR+1ダメージリダクション無視+1 クーガー 英雄 経験値獲得量増加+14%重量ボーナス+1,400祝福消耗量減少+18%近距離クリティカル+3%近距離命中+2攻撃速度+3% 経験値獲得量増加+7%重量ボーナス+500祝福消耗量減少+3%STR+1近距離命中+1 ウグヌス 英雄 経験値獲得量増加+19%重量ボーナス+1,400祝福消耗量減少+13%近距離ダメージ+3遠距離ダメージ+3恐怖耐性+2% 経験値獲得量増加+7%重量ボーナス+500祝福消耗量減少+3%STR+1近距離命中+1 ※ボスチャーチを通じて獲得した新規魔法人形カードは使用時、カード交換が活性化されません。 ※既存の神話等級の魔法人形である「アンタラス」と「パプリオン」に恐怖耐性+7%が追加されます。 ※「上級魔法人形ガチャ(アデナ)」商品でも新規魔法人形を決められた確率によって獲得できます。 ※新規魔法人形が追加され、「上級魔法人形ガチャ(アデナ)」商品が一括購入リストでチェックが解除され、再チェックすると既存と同様に利用できます。 ※新規魔法人形が追加されると、定期点検後「上級魔法人形ガチャ(アデナ)」商品購入履歴が初期化されます。 2. 新規魔法人形関連コレクション案内 コレクション名 評価 必要条件 オプション 上級魔物 伝説 イラストリッパーデーモンバランカ スタンヒット +1% トップのマスター 伝説 イラストリッパーフェニックス ダメージリダクション無視+2 恐怖の存在 伝説 写真 リッパーウグヌスジャック オー ランタン 恐怖耐性+1% クイーン・オブ・クイーン 英雄 ジェニス クイーンサキュバス クイーン MP回復(ティック)+1 足は何個ですか? 英雄 ジェニスクイーン巨大守護アリアルピア 移動速度+1% 傲慢なアンデッドデュオ 英雄 ゾンビロードマミロード PVPダメージリダクション+1 体も心も丈夫! 英雄 ゾンビロード大きな足のマヨ PVEダメージリダクション+1 漁興、ニャー 英雄 クーガートラ 近距離ダメージ+1 上の家の下の家 英雄 クーガーマーミロード 遠距離ダメージ+1 どれくらい打ちますか? 英雄 ウグヌスナイトバルド PvPダメージリダクションを無視+1 オマーンの塔看板ボス 英雄 ウグヌスリッチ 魔法ダメージ+1 オマーンのトップフレンド(賞) 英雄 ウグヌスマーミロードアイリスナイトバルドリッチ ダメージリダクション+1 オマーンのトップフレンド(ハ) 英雄 クーガーゾンビロードジェニスクイーン吸血鬼シア 最大HP+70 3. 新規覚醒魔法人形コレクション追加案内 覚醒コレクション名 評価 必要条件 オプション 覚醒:かわいい、クール、オタクな人形 伝説 [覚醒]ユニコーンアイリスブアク SP+1 覚醒:恐怖の角 伝説 [覚醒]デーモン堕落 恐怖耐性+1% 覚醒:突撃隊長 伝説 [覚醒]バランカオーガーキング 近距離ダメージリダクション無視+1 覚醒:ヴァルキリー隊出動 英雄 【覚醒】ヴァルキリーエールソードマスター 近距離クリティカル+1% 覚醒:ダイエット中 英雄 [覚醒]サイクロプスエチンエチン(ブルー) ポーション回復率+1%ポーション回復量+1 覚醒:暗黒騎士団激突 英雄 [覚醒]ダーク騎士団リリーカーツ 経験値獲得量増加+2% 覚醒:ケンラウヘル様のために 英雄 【覚醒】カーツケレニス PVPダメージリダクション+1 覚醒:寒いところが好き 英雄 【覚醒】疾風のシャスキー大足のマヨダイヤモンドゴーレム雪だるま 移動速度+1% 覚醒:塔の神社 英雄 [覚醒]ナイトバルド[覚醒]吸血鬼 近距離ダメージ+1 覚醒:私の足を出して 英雄 [覚醒] マミロッド[覚醒] シア 遠距離ダメージ+1 覚醒:歓迎検査と女戦士 英雄 [覚醒] 狂風のシャスキーヴァルキリー・エール暗黒騎士団ユリ 近距離ダメージリダクション無視+1 ■その他の修正 「クリスマスイベント」が終了し、関連クエストおよび制作イベントが終了します。 ギラン村に登場したイベント商人「ウィンター」が消えて販売していた「クリスマスキャンディ/ソックス/クッキー(イベント)」アイテムが削除されます。 絵リッパーサーバー専用名誉コインショップ商品、「伝説/英雄スキルブックボックス(イベント)(刻印)」の販売が終了します。 絵リッパーサーバー専用商品、「神秘的なギフトボックスパッケージ(絵リッパー)」、「新年ギフトボックスパッケージ(絵リッパー)」の販売が終了します。 「スペシャルギフトボックスパッケージ」、「新年ギフトボックスパッケージ」の販売が終了します。 「氷女王の製作書」、「勇者の証書(魔法人形)」関連製作が終了します。 '地獄のクーガー' 処置時にドロップされる '[変身カードボックス] レオパードマン'が 'ポセイドン' 処置時ドロップにドロップが変更されました。
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[アップデートのお知らせ]リネージュM 9月7日パッチノート - アップデート:リネージュM - NCSOFT https //lineagem.plaync.com/board/update/view?articleId=63179fb83c109974e5abc088 ■創工に広がる4大属性のワールドダンジョン「悪夢の島」オープン案内 1. 悪夢の島ダンジョン詳細設定案内 区分 説明 ダンジョン名 悪夢の島 ダンジョンの種類 ワールドハンター マップ設定 Normal Zone 特徴 4大属性からなるフィールド狩り場記憶不可、ランダムテレポート使用不可 レベル制限 70 入場費用 100,000アデナ 利用時間 毎週土曜日00 00~日曜日24 00入場可1日4時間利用可能「週末ワールドダンジョン充電席」で利用可能時間充電可能 ホットタイム 日曜日 16 00~17 00 復活と帰還 守護者の拠点港 ※既存の「ラスタバード、海賊島時間充電席」アイテムの名称が「週末ワールドダンジョン時間充電席」アイテムに変更され、週末にオープンするすべてのワールドダンジョンを対象に使用可能になりました。 2. 悪夢の島は、「守護者の拠点港」に位置するポータルを通じて、各属性に対応するダンジョンエリアに移動することができます。 悪夢の島は進入時クラスの戦闘スタイルによって入場グループが区分されます。 入場グループ設定情報案内 グループ クラス 1 君主、騎士、ダークエルフ 2 暗黒騎士、神聖検査、光戦士 3 投射、死神、雷神 4 妖精、銃士 5 ウィザード ※悪夢の島入場クラスグループは一部変更される場合があります。 3. 悪夢の島でしか遭遇しない特別なモンスター狩りに成功してみてください! 悪夢の島に各属性別地域には毎時間30分~定刻の間に「悪夢のユニコーン」が登場します。 「悪夢のユニコーン」は不死の存在で一般攻撃では倒せません。「守護者の拠点港」の特殊アイテム商人「ミリエル」が販売する「守護者の聖獣(刻印)」アイテムを使用しなければ倒せません。 「守護者の聖獣(刻印)」アイテム詳細設定ガイド アイテム名 販売価格 説明 制限事項 守護者の聖獣(刻印) 100,000アデナ 悪夢に浸された守護者を確認できる聖獣 販売/取引/削除/倉庫保管不可悪夢の島の地域でのみ利用可能 「悪夢のユニコーン」は、処置時の登場地域の属性によって、より強いモンスターで再登場し、処置時の特別な報酬を得ることができます。 モンスター名 特徴 主な報酬 悪夢のパアグリオ 火属性地域内「悪夢のユニコーン」を倒したときに登場 - [変身カード]パアグリオの守護者- 腕力のベルト - 腕力のブレスレット - パアグリオの整数- ピュアエリクサー 悪夢のサイハ 風属性地域内「悪夢のユニコーン」を倒したときに登場 - [変身カード] サイハの守護者- 機敏なベルト - 機敏なブレスレット - サイハの整数- ピュアエリクサー 悪夢のエヴァ 水属性地域内に「悪夢のユニコーン」を倒したときに登場 - [変身カード] エヴァの守護者- 知識のベルト - 知識のブレスレット - エヴァの整数- ピュアエリクサー 悪夢のマープル 地属性地域内に「悪夢のユニコーン」を倒したときに登場 - [変身カード] マープルの守護者- 成長のベルト - 成長のブレスレット - マプールの整数- ピュアエリクサー ※ドロップアイテムは、モンスター退治時に決められた確率に応じてドロップされます。 悪夢の島のホットタイムには「悪夢のナイトメア」が登場します! モンスター名 特徴 主な報酬 悪夢のナイトメア 悪夢の島ホットタイムにのみ登場 - 珍しい変身カードボックス- ハルパスのこだわり ※ドロップアイテムは、モンスター退治時に決められた確率に応じてドロップされます。 悪夢の島には登場するモンスターの属性によってドロップされるアイテムが変わります。マップの至る所をすべて探索し、様々な報酬を獲得してみてください! プロパティ 主な報酬 水 - 封印された希少防具製作秘法書- 修練の書選択ボックス(刻印)- 受領の属性席- 水の息吹- エヴァの決定(刻印)- 名誉コイン- ハルパスのこだわり 火 - 封印された希少武器製作秘法書- 修練の書選択ボックス(刻印)- 火霊の属性席- 火の息吹- パアグリオの決定(刻印)- 名誉コイン- ハルパスのこだわり 土地 - 封印された希少防具製作秘法書- 修練の書選択ボックス(刻印)- 指令の属性席- 土地の息吹- マプールの決定(刻印)- 名誉コイン- ハルパスのこだわり 風 - 封印された珍しいアクセサリー製作秘法書- 修練の書選択ボックス(刻印)- 風霊の属性席- 風の息吹- サイハの決定(刻印)- 名誉コイン- ハルパスのこだわり ※ドロップアイテムは、モンスター退治時に決められた確率に応じてドロップされます。 新規アイテムオプション案内 名称 オプション 成長のベルト AC-1経験値獲得量増加+2%Max HP +50重量ボーナス+1,000 成長のブレスレット AC-1経験値獲得量増加+2%移動速度+2% 4. 悪夢の島と共に登場した新規変身カードを獲得してみてください! 評価 名称 オプション 覚醒時のオプション 英雄 エヴァの守護者 攻撃速度+98%移動速度+2%詠唱速度+15%水属性ダメージ+2属性クリティカル+2% 攻撃速度+7%移動速度+3%AC-1Max HP +50 マープルの守護者 攻撃速度+98%移動速度+2%詠唱速度+15%地属性ダメージ+2属性クリティカル+2% 攻撃速度+7%移動速度+3%STR+1Max HP +50 サイハの守護者 攻撃速度+98%移動速度+2%詠唱速度+15%風属性ダメージ+2属性クリティカル+2% 攻撃速度+7%移動速度+3%AC-1Max HP +50 パアグリオの守護者 攻撃速度+98%移動速度+2%詠唱速度+15%火属性ダメージ+2属性クリティカル+2% 攻撃速度+7%移動速度+3%AC-1Max HP +50 新規変身カード関連コレクション14種追加案内 コレクション名 オプション 条件 ガーディアンアセンブル スタン耐性+3% - エヴァの守護者- マープルの守護者 - サイハの守護者 - パアグリオの守護者- 巨大な墓ガーディアン 属性の守護者 恐怖耐性+2% - エヴァの守護者- マープルの守護者 - サイハの守護者 - パアグリオの守護者 緑の守護者 INT+1 - エヴァの守護者- マープルの守護者 冷たい海のオーラ Max HP +30 - エヴァの守護者- 雪だるま 海の守護者 PVPダメージリダクション+1 - エヴァの守護者- ハイネランサー- ハイネナイト- ハイネアーチャー 緑色の守護者 ダメージリダクション+1 - マープルの守護者- サイハの守護者 硬い土地のオーラ MR+1 - マープルの守護者- ストーンゴーレム 魔法の守護者 SP+1 - マープルの守護者- リーズ 茶色の守護者 DEX+1 - サイハの守護者- パアグリオの守護者 涼しい風のオーラ 遠距離命中+1 - サイハの守護者- ハーピー 巨大な守護者 遠距離ダメージ+1 - サイハの守護者- 巨大な墓ガーディアン 紫色の守護者 STR+1 - パアグリオの守護者 - エヴァの守護者 熱い火のオーラ 近距離命中+1 - パアグリオの守護者- デーモン 王室の守護者 近距離ダメージ+1 - パアグリオの守護者- アステア 5. 悪夢の島探検で獲得したアイテムを製作材料として活用できます。 制作リスト 材料 パアグリオの整数1個 - パアグリオの決定1,000個 - 100,000アデナ サイハの定数1個 - サイハの決定1,000個- 100,000アデナ エヴァの定数1個 - エヴァの決定1,000個- 100,000アデナ マプールの定数1個 - マプールの決定1,000個- 100,000アデナ 腕力のベルト1本 - パアグリオの整数10個 - 火霊の属性席20個 - 最高級宝石50個- 5,000,000アデナ 機敏なベルト1個 - サイハの整数10個 - 風霊の属性席20個 - 最高級宝石50個- 5,000,000アデナ 知識のベルト1個 - エヴァの定数10個 - 受領の属性席20個 - 最高級宝石50個- 5,000,000アデナ 成長のベルト1本 - マプールの定数10個 - 指令の属性席20個 - 最高級宝石50個- 5,000,000アデナ 腕力のブレスレット1個 - パアグリオの整数20個 - 火霊の属性席20個 - 最高級宝石50個- 5,000,000アデナ 敏捷のブレスレット1個 - サイハの定数20個 - 風霊の属性席20個 - 最高級宝石50個- 5,000,000アデナ 知識のブレスレット1個 - エヴァの定数20個 - 受領の属性席20個 - 最高級宝石50個- 5,000,000アデナ 成長のブレスレット1個 - マプールの定数20個 - 指令の属性席20個 - 最高級宝石50個- 5,000,000アデナ 火霊の武器細工注文書1個 - 祝福付与注文書2個 or祝福付与注文書(刻印)2個 - 火霊の属性席10個 風霊の武器細工スクロール1本 - 祝福付与注文書2個 or祝福付与注文書(刻印)2個 - 風霊の属性席10個 受領の武器細工注文書1個 - 祝福付与注文書2個 or祝福付与注文書(刻印)2個 - 受領の属性席10個 指令の武器細工スクロール1本 - 祝福付与注文書2個 or祝福付与注文書(刻印)2個 - 指令の属性席10個 ※属性別武器細工注文書は新規アイテムで、属性強化された武器に使用して高効率の属性オプションを追加付与できる注文書です。 6.武器属性細工関連案内 武器属性細工は既存の祝福強化のように属性強化された武器に細工オプションを追加付与し、属性に対応する狩り時効率をさらに一層引き上げます。 属性強化段階が3段階以上の武器に対して属性細工が可能で、細工時属性強化で付与された属性ダメージに「属性クリティカル」、「属性クリティカル抵抗」の追加効果が付与されます。 属性細工には各属性別「属性細工注文書」1枚が必要で、悪夢の島を探検して得た材料で製作を通じて獲得することができます。 ※属性細工で獲得した「属性クリティカル」は、属性ダメージに共通に影響を与え、クリティカルが発生します。 ※属性細工後追加で属性細孔を試みる場合、既存に獲得した細孔オプションは初期化され、新しい属性細孔オプションが付与されます。 ※属性細工オプションが付与された武器に属性が削除された場合、属性強化オプションとともに属性細工オプションも削除されます。 7. ドラゴンの水晶に属性クリティカル抵抗オプションが追加されます。 ドラゴン水晶のエンチャント段階によって追加されるクリティカル抵抗オプションの数値が異なります。 エンチャントステージ 説明 0 属性クリティカル抵抗なし 1 2 3 属性クリティカル抵抗+1% 4 属性クリティカル抵抗+2% 5 属性クリティカル抵抗+3% 6 属性クリティカル抵抗+5% 7 属性クリティカル抵抗+7% 8 属性クリティカル抵抗+10% ※属性クリティカル抵抗は、属性クリティカルを相殺するオプションです。 ■忘れられた装備アイテム着用情報変更案内 忘れられた装備アイテムの着用クラス情報が変更されました。 アイテム名 着用クラス 忘れられた旅行者の鎧 全体 忘れられた旅行者のヘルム 全体 忘れられた旅行者のマント 全体 忘れられた旅行者のブーツ 全体 忘れられた旅行者の手袋 全体 忘れられた旅行者の鎧(刻印) 全体 忘れられた旅行者の兜(刻印) 全体 忘れられた旅行者のマント(刻印) 全体 忘れられた旅行者のブーツ(刻印) 全体 忘れられた旅行者の手袋(刻印) 全体 忘れられた旅行者の弓 妖精 忘れられた旅行者の弓(刻印) 妖精 忘れられた旅行者の両手剣 記事 忘れられた旅行者の両手剣(刻印) 記事 忘れられた旅行者の斧 光転写 忘れられた旅行者の斧(刻印) 光転写 忘れられた旅行者の杖 ウィザード 忘れられた旅行者の杖(刻印) ウィザード 忘れられた旅行者の槍 雷神 忘れられた旅行者の槍(雷神) 雷神 ■その他の修正 血盟レイドコスト削減イベント、特殊ダンジョン時間増加イベントが終了しました。 期間満了に伴い、雷神クラスチェンジ商品の販売が終了しました。 カスタムスロット有効状態で経験値区間ごとの補償が確認できなかった現象が改善されました。 雷神「サンダースタン(ミスティック)」のツールチップに欠けていた「スタン持続時間増加」の内容が追加されました。 雷神「サンダーボルト」を特定の状況で使用せずに移動していた現象が修正されました。 自動戦闘中に「ヴァルキリー」を習得した雷神の「サンダースタン」、「サンダースタン(ミスティック)」の詠唱距離増加効果が適用されなかった現象が修正されました。 雷神が攻撃された場合、「サンダーアーマー」の効果により敵対状態(紫色の名札)に変更される現象が修正されました。 暗黒騎士「ダークブレード」を特定の状況で使用せずに移動していた現象が修正されました。 モンファンの島西中央島への移動が不可能な問題を修正しました。 「設定 - 操作」メニューにカスタムスロット初期化ボタンと機能が追加されました。 ウィンドウ武器着用が不可能だった一部の変身でウィンドウ武器を使用できるように改善されました。(ブルーディカ、トラ、ジンドッグ) 間欠的にワールド取引所利用時手数料が表示される金額より少なく差し引かれる現象が修正されました。 「忘れられた島」で自動狩り時にドロップされた「忘れられた武器/防具」の種類のアイテム獲得しない現象が修正されました。 「TJクーポン - スペシャルショップ復旧券」の使用が終了し、制作タブでTJクーポン関連制作リストが一括削除されました。 「エスカロス、ナグバスの礼拝堂時間充電席」の名称が「エスカロス時間充電席」に変更されました。
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担当 Nie&Futo 記載日 2008/11/09 原文 http //myeve.eve-online.com/updates/patchnotes.asp コメント Quantum Riseパッチノート内容 EVE Online Quantum Riseパッチノートまとめ ENJ的なパッチノートのまとめです。内容は原文に沿ってますが訳は簡略しています。原文は上記URLをご参照下さい。 内容が多いため、気になる語句をCtlr+Fで検索し参照するほうがいいかもです。 技術面 -StacklessIO追加。 大規模戦闘、Jita等でみられる混雑によるマーケットへの悪影響が改善。 -EVE64追加。 混雑しているRegionを対象にパフォーマンスが改善されます。 Ships -Orcaの追加。 操作・Speed Rebalance -Weapon Grouping機能の追加。 -各船のMax Velocity再調整。 これによりMWD・WEB・RIG・Overdrive Injector System・Implant・Web Drone・Gangボーナス等へも調整が掛かります。 POS・Outpost -Large Ship Assembly Arrayの追加。 →Highへ設置可能 →BS・フレイター・Industrial command shipsの生産が可能 →3 slots with a 0.75 time multiplier and a 1.0 material multiplier 新システム -Certificate Systemの追加。 Eveオフィシャルとして規定のスキルレベルを証明できる「Certificate」証明書を取得できるように。 Science Industry -Reactionからの月資源作成が可能に。 -新Reaction6種追加。 Markets Contracts -マーケットのイメチェン。フィルタの追加・相場履歴画面の調整。 Corporation Alliance -メダルシステム追加。 →personnel manager、director、CEOがコープ画面[Members]タブから作成可能。作成には費用5Mが掛かる。 →メダルをCorpチャンネル上からメンバーへ授与可能。ここでも5M費用発生。 →メダルは他プレイヤーからも参照できるようになる模様。授与後1時間ほど掛かるとの事。 グラフィック全般 -スターゲートのモデルチェンジ。 ユーザーインターフェース -新スキーム[NERO]追加。(Option- General Settings - Layout) -Window snap distance項目へ Dont t Snapを追加(Option - General Settings - Windows) Miscellaneous -Jukeboxへ10曲追加。 各艦への変更詳細 -Max Velocity&MWD効果の変更対象 Frigates、Interceptors、Stealth Bombers、Destroyers、Cruisers、 Battlecruisers、Battleships。 -Intyへのボーナス変更 Interceptor Skill Bonus 15% reduction in micro warp drive signature radius penalty per level -Kronos、PaladinのWebボーナスが2%から10%へ -Crane、Prorator、Prowler、Viatorが+2のWarp Strength、Covert ops cloakのFit・Jump Portal使用可能に。→Cloak状態でWarp可能。 -Craneへのシールドブースター効果が5%へ修正 -ProratorからArmor repair duration bonus削除 -Prowlerからshield booster cap need bonus削除 -ViatorからArmor repairer cap need bonus削除 -Bustard、Impel、Mastodon、Occatorへ+2のWarp strength bonus。 更にBustardとMastodonへは+5% shield hitpoints per Transport Ship sikill、ImpelとOccatorへは+5%のarmor hitpoints per Transport Ships level。 -Bustardからshield boost bonus reduced to 5% per levelを削除。 Impelからarmor repairer duration bonus削除。 Mastodonからshield booster capacitor need bonus削除。 Occatorからarmor repairer capacitor needとduration bonusを削除し、armor repairer amount bonusの追加。 -RorqualのCorporate hangar bay が30,000 m3へ増加。Procurer、Skiffのagilityが多少増加。 -MackinawのCPU値へ10追加、Cargo capacity が1000m3へ増加 Nighthawkのexplosion radius bonusが+5%、heavy missile explosion velocity per levelへ。Flycatcherのexplosion radius bonusを削除し3% reduction of Light Missile damage reduction factor per levelへ変更。 -Hereticのexplosion velocity bonusが+5% per levelへ変更。 Golemのexplosion velocity bonusが+5% per levelへ変更。船配置時に出ていた問題はSTへDock時にCarrier ship maintenanceに保管されるように改善。これによりDocking中にActiveな船をCarrierへ保管することが不可になります。 -Carrier pilotsがCorp権限設定関係なしにcarrier corp hangarsへfull accessを持つようになります。 Jaguarのボーナスが明確になり、resistance bonusesが削除。Harpy、Hawkの機体へカラー変更。 -Jump freighter、Freightersから直接WreckのLootが可能に。 -Carrier、MothershipがTriageモード解除時にターゲットロックが外れるようになります。最大ロック数はプレイヤースキルへ依存するようになります。 モジュール -Nanofiber Internal Structures関連モジュールから、mass reductionの削除。代わりにvelocity modifie、inertia multiplierの追加。 -Over Drive InjectorSystem関連モジュールの効果が37.5%へ変更。 Faction variants (Republic Fleet and Domination) へ最大12.5% velocity modifierの変更、cargo capacity drawbackが5%のみへ変更。 -MWDのcapacitor penaltyがMeta Level毎になるよう変更。 T1 MWDへ25%のcapacitor penalty、Meta 14のMWDでは0% penalty。この変更はSignature radius bonusへも適応。T1 MWDへ500%のsignature radius penalty、Meta 14 の場合は411%に。 -全てのAfterbuner製品へ変更。T1 Afterburnerへ112.5%、Meta 14品へは162%のspeed boost。Meta 11以上の製品へCapacitor使用値の変更。同Metaレベル製品に対して明確なアドバンテージとドローバックがでるよう設定。いくつかのAfterbunerはcapacitorとpower grid値が変更、他製品へもspeed bonus・CPU値の変更。 -以下AfterbunerへMeta level毎に+1の要素を追加 Gallente Navy 1/10/100MN Afterburner, Shadow Serpentis 1/10/100MN Afterburner, Monopropellant I Hydrazine Boosters, Cold-Gas I Arcjet Thrusters。LiF Fueled I Booster Rocketsへは-1の要素を追加。 -Stasis webifiersへ-60%のmaximum effective speed reductionへ変更 これは-90%のmaximum effective speed reductionに関連する変更です。この変更を相殺するため、全てのwebifiers・fac品のレンジ・CPU値の改善されます。Officer variantsは20km のレンジを持つようになり、speed reductionは55-60%へ変更されます。Capacitor use, power grid、CPU値は製品のMeta Levelにより違いが出てきます。 -Warp scramblersへの変更。+2 warp scrambling strengthの効果はMWDを無効化できるようになります。 The Dark Blood、True Sansha warp scramblerはMeta8へ昇格、Meta levels7-9品についてはレンジ・CPU値の改善。 -Officerのwarp scramblersは最大15 kmのレンジを持つようになります。 Capacitor、power grid、CPUはMeta levelごとに変更されるようになります。 -Large mobile warp disruptorsのradiusは26%へ変更 これによりMobile Small Warp Disruptor Iで5000m radius、Syndicate Mobile Large Warp Disruptorで33,500mへ変更されることになります。さらにSyndicate Mobile Large Warp Disruptorのhitopoitが50%増加。 -Skirmish Warfare skillがagility2% per level gang bonusへ変更。 -Skirmish Warfare Mindlinkがagility 15% gang bonusへ変更され、Skirmish Warfare Link modulesへ50%のCommand bonusに。他パッシブmindlink bonusと同じようにAgility gang bonus はSkirmish Warfare skillのgang bonusから影響を受けます。 -Skirmish Warfare LinkのCommand bonusが2%へ変更、結果25.875%のブーストに。 -Energy Nosferatu、NeutralizersのBPO job timeが変更。 -Protest´ Large Armor Repairer I BPOとその製品はコントラクトのサーチメニューに追加されます。 -Remote Sensor Booster II の必要スキルが他T2品と同じくSensor Linking 4に変更。 -"AURA" warp core stabilizersのCPU値が22へ。 -T1、T2 Mercoxit Mining Crystal BPOに必要なNocxium数の変更。さらに、Tech II Mercoxit mining crystals がReprocessできる様になります。 Mining Drone I、Mining Drone II、 Civilian Mining Drone、Harvester Mining DroneのA signature radiusが25mへ。 これによりMining DroneはProbe Scanから100%防ぐことが出来るようになります -Warfare link modulesの説明文変更。 "Note The Gang bonus only works if you are the assigned fleet booster."の追加。 -"Passive Defence Armored Warfare Link" は敵へのAggro(攻撃)と見なされなくなり、Active状態のままでもDocking・ワープが可能になります。 -Warp scrambler名称変更 Faint Epsilon Warp Prohibitor I - Faint Epsilon Warp Scrambler Initiated Harmonic Warp Jammer I - Initiated Harmonic Warp Scrambler J5b Phased Prototype Warp Inhibitor I - J5b Phased Prototype Warp Scrambler I -Warp disruptor名称変更 J5 Prototype Warp Inhibitor I - J5 Prototype Warp Disruptor I Fleeting Warp Scrambler I - Fleeting Warp Disruptor Faint Warp Prohibitor I - Faint Warp Disruptor Initiated Warp Jammer I - Initiated Warp Disruptor Rigs Polycarbon Engine Housing I、II からのmass reduction削除、その代わりvelocity modifierとinertia multiplierの追加。 Locus Coordinator rigs はスタックペナルティを持つ事になります。 Weapons Ammunition -全タイプのミサイル性能に対して、重ミサイルが小型船に対する効果について再調整されます。 以前はSignature radius関連の効果から守られている部分がありました。今後、十分な速さが出ている船に対してはスピードよりもSignature radiusの値でミサイルダメージが調整されるようになります(速度またはSigunature radiusの調整によりダメージ軽減が更に可能になります)。ミサイルのExplosion radiusと同じ速度をもつ船等に対して、ミサイルのExplosion radius値はミサイルダメージが減少し始める数値となります。 -Light、heavy、cruise precision missileは更に小型船に対して攻撃力が上がり、-50%レンジのペナルティを持つようになります。 -Rocket、assault missile、torpedo javelin missileは-10%のダメージに変更されますが、+50%のレンジを持つようになります。 -Rage rocket、assault missile、torpedo、Fury light、heavy、cruise missileは自艦と同じクラスの船に対してはダメージ量が減りますが、自艦よりも大きな船に対しては攻撃力が増します。また、これらのミサイルはレンジが-10%へ調整されます。 -全種類のbomb生産コストが50%低減されます。 対象:Concussion、Electron、Lockbreaker、Scorch、Schrapnel、Void bomb。 -Doomsday device、Smartbombは権限設定していても今後、Starbaseへ持ち込むことが出来ません。 Drones -Berserker SW-900 droneのwebifier関連の変更により、speed factorが-30%から-20%へ変更になります。スタックペナルティがWeb効果へ関連するため、5x -30% web droneは45.9%減少します。 -全てのMedium Droneは小型船に対して効果がありすぎた面があるため再調整されます。Optimal signature radiusは125mへ増加し、小型船に対してTrackingはfactor 1.2xより-42.4%へ減少します。 -Infiltrator、Vespa、Hammerhead、ValkyrieのTech II droneのconstruction componentは種族別に正常に表示されるようになります。 そのためT2品生産でInfiltrator droneはLaser Focusing Crystals、Vespa droneはSuperconductor Rails、Valkyrie droneThermonuclear Trigger Unitを使用するようになります。Hammerhead droneは以前と変わらずParticle Accelerator Unitが必要です。 -T2 Praetor droneの生産は二つのLaser Focusing Crystalが必要になるよう変更されます。(他T2 heavy droneとのバランシング) Skill -"Electronic Warfare"の説明文へcapital class moduleへ影響しないことが明記されるようになります。 -Chief Financial Officer skill bookはマーケット上に存在しなくなります。 POS、Station、Outpost -ゲームからログオフすることによりGunまたはSystem scannerのコントロールが放棄されるようになります。 -全サイズのShip assembly arrayの説明文へ新しい船が生産できることを明記します。 -Advanced Large Ship Assembly ArrayでBlack Ops、Marauders、Jump Freighterを生産できるようになります。 Advanced Medium Ship Assembly ArrayでHeavy Interdictorが生産可能に、Advanced Small Ship Assembly ArrayでElectronic Attack Frigateが生産可能になります。 -Large ship assembly arrayの名称がX-Large Ship Assembly Arrayへ変更されます。 -Efficient Equipment Assembly Arrayの名称がEquipment Assembly Arrayへ変更され、生産ラインが6に増加されます。Time multiplierも0.75へ変更されます。 -Advanced capital construction componentがcomponent assembly arrayへ追加されます。 -Jump bridge fuel bayはliquid ozoneが正常にLoadされるようになります。 -System scanning arrayを右クリックし表示されるWindow内で"Destroy Probe"が削除されます。このアクションは"Relinquish Control"のみで機能するようになります。 -Hihg-SecでもPOS gunnerはDroneに対してターゲット・攻撃が可能になります。 -Capital ship assembly array、Cynosural system jammer、System scanning arrayのmass表示が100 kgと表示されていた問題は正常値の10000000 kgが表示されるようになります。 -Bookmarkはcorporate hangar arrayで正常に表示されるようになります。 Boosters Implants Snake implantの変更。High gradeは53.63%から24.73%のspeed bonusへ変更。 Low gradeは33.83%から16.02%のspeed bonusへ変更。 -下記は全てslot 6扱いへ変更 Shaqil s speed enhancer Hardwiring - Eifyr and Co. Rogue CY-0 Hardwiring - Eifyr and Co. Rogue CY-1 Hardwiring - Eifyr and Co. Rogue CY-2 Hardwiring - Eifyr and Co. Rogue MY-0 Hardwiring - Eifyr and Co. Rogue MY-1 Hardwiring - Eifyr and Co. Rogue MY-2 -下記は全てslot 7扱いへ変更 Hardwiring - Eifyr and Co. Rogue AY-0 Hardwiring - Eifyr and Co. Rogue AY-1 Hardwiring - Eifyr and Co. Rogue AY-2 -X-Instinct booster全てのバリエーションはvelocity bonusの代わりにsignature radius bonusが付くよう変更。新しく説明文に"This energizing booster grants its user a vastly improved economy of effort when parsing the data streams needed to sustain space flight. The main benefit of this lies not in improved performance but less waste of transmission and extraneous micro maneuvers, making the pilot s ship sleeker in performance and harder to detect. The booster s only major drawback is the crazed notion that the pilot s inventory would be look so much better if merely rearranged ONE MORE TIME.” と表示されます。 Character Creation New Player Experience -チュートリアルの3ページ目、"Character sheet advanced information" に、インプラントについて“plug in” ではなく“Insert”という言い回しへ変更。 -ミッション完了時などに、新規作成されたMintamarキャラのプレイヤーはCaldariのカウンターパートのstanding bonusが得れるようになります。 チュートリアルボタンの"Press next" "Press back"が表示されるようになります。 Agents Missions -Important multi-part storyline missionの期限が1ヶ月に変更されます。 Gallente COSMOS missionのRevenge is Sweetでは、次のCOSMOS agentへ繋ぐ情報等が正常に記載されるようになります。 "The Blockade"で表示されるメッセージでStasis towerはPirateにコントロールされている・・・というものは1回のみ表示され、2度目のWarp-in時等には表示されなくなります。 -Level 3 mission “What Comes Around Goes Around” のNPCはFrigateからCuriserへ変更されます。 -Level 3 mission “Break their Will”のRepair OutpostはHitpointが激増します。 -Level 4 mission “The Mordus Headhunters”、“Silence the Informant” 、“Smuggler Interception” のAcceleration gate位置が変わります。Pocket2への距離が変更されます。 -Level 4 mission “Smuggler interception”のNPCは強力になります。 -Level 3 mission “New Frontiers (5 of 7)” でNeutralizing、DPS、Electronic Warfareの内容が変更されます。 -Notoras II - Lai Dai Protection Service Assembly PlantのAgent名:Yuata Ishodakiが、Sarenemi V - Home Guard Assembly Plantへ移動されます。 -Agent mission bonus rewardsで100,000 ISK以上はcorporation taxの対象になります。 -Storyline mission "Shipyard Theft"のSiloはコンテナをDropするようになります。 -"My Sweet Privateer"、“Transport Duty”のミッションでBattleshipがゲートを通れるようになります。 -"Lights Out"シリーズのmissionで、各Strucuture名に変更があります。 -Undue Attention (1 of 3)のミッション説明文が分かりやすく変更されます。 -Level 4 storyline mission "Extract the Renegade" のメッセージが修正されます。 -"Cleaning House"の説明文にobjectivesが何であるか明確に明記されるようになります。 Exploration Deadspace -Exploreationサイトのspawn point、Pirate Hideoutで、プレイヤーから離れた場所にspawnされなくなります。 -TamaのBattlefieldは消滅し、Deadspaceは削除されました。 Science Industry -宇宙空間上でJobをInstallするときCloseすることが出来なくなります。 MaterialがST内になければいけないという警告メッセージが表示されるようになります。 -SynchelleのFederal Navy Academy(ST)で生産ラインが増加します。 -Rorqualから遠隔でJobをInstallできるようになります。 Input/outputはpersonal hangarまたはcorp hangarからで例外はありません。 Market Contracts -"N-1 Neon Type Rocket Bay" のmoduleとBPOがマーケットへ追加されます。 -「習得済のスキル・・・」のチェックボックスへチェックしていると、マーケット画面上から習得済みスキル本が表示されなくなります。 Corporation Alliance -BPOはVoteがゼロで期限切れに対してはUnlockできるようになります。この変更は、Voteで投票が一つも無く期限切れになるとBPOがロックダウンされる問題を解消します。 -AccountantまたはJunior Accountant権限の人がcorporation walletに権限が付いてない場合、"Access Denied"のポップアップメッセージが出なくなります。 -消滅したAllianceに正しいMembership Historyが表示されるようになります。 -Share設定、War declaration(戦争宣言)設定でApply後に"Not In Effect"ステータスは表示されなくなります。 User Interface -"Pilot has neutral standing" optionをはずすとneutralパイロットのみが非表示になります。CONCORD、Customs Police、Stargate、Billboard、Sentry gun、Secure containerはOV上に表示されます。 -OV設定のタブはDefaultを含め全てのタブをリネーム・設定することができます。全タブが削除されると自動的にDefaultが作成されるようになります。 -Overview・Bracket settingはOverview・Brackets Profilesへ名称変更されます。 -全てのOverviewタブ(Defaultを含め)が削除できるようになります。 -Corporation画面にて Members Find Member in Role は結果が正常に表示されるようになります。 -退役済みのMillitiaプレイヤーのランクが参照できなくなります。 -ダブルクリックでvote tabが開けなくなり同ウインドウ内で個別表示されるようになります。 -各ウインドウサイズ等がUnstack時にも正常に表示されるようになります。 -(F11)キーのズーム機能が削除されます。この機能は正常に動作していませんでした。 -Chat中に表示されるアイテムリンクなどにShow Info後、“view market details”のオプションが復活します。 -World Map画面(F10)で "Color stars by" タブ選択時にプログレスバーが表示されます。 -STへDock中に開いたFit画面はUndockした時点で閉じられるようになります。再DockするとFit画面は自動で現れるようになります。 EVE Voice, Mail Chat -ESCメニュー中のChat Optionは“Audio and Chat”にマージされます。 -Albanianに新チャンネルが追加。 Mac and Linux -クライアント自動アップデートでOV設定、Quickbar、フォルダ、Bookmark、ノートがリセットされなくなります。 -自動アップデートは正常に動作するようになります。 Localized Clients -ドイツ語クライアントでMarket画面のPrice Historyの文面が修正されます。 -ドイツ語クライアントで"Show route to"のメッセージが修正されます。 Miscellaneous -他プレイヤーのWreckから1つ以上のアイテムをLootしようとすると警告文が表示されるようになります。 -全ての船(ST内にある在庫)、コープハンガー、アイテムウインドウ(Doc中)のコンテナが開けるようになります。 -FWのRank表示プロセスは調整されます。 FIXES(主に問題点だった部分の修正) Ships -STからundock時、Armor値が0の場合でFit変更した場合に表示されるエラーメッセージ "The ship you are piloting is too damaged to be handled in space. You do not have the skill to manage it in its current state." は表示されなくなります。 -TitanクラスのAttribute関連の問題は解消されました。 -Amarr Magnate frigateの説明文に関する問題は解消されました。 -Skiffsの説明文は修正され、+2 warp strength bonus が表示されるようになりました。 -Expanded CargoholdをFitした船は正常なcargo capacity値が表示されるようになります。 -Dramiel、Daredevilは正常なセンサータイプ、LADAR、Magnetometricが設定されます。 Modules -Automated Targeting Systemは正常な数をターゲットするようになり、Structureへターゲットする問題は解消されました。 -Warp Disruption Field Generatorの説明文が右記に変更されました。 "The generator has several effects upon the parent ship whilst active. It increases its signature radius and agility whilst penalizing the velocity bonus of any afterburner or microwarpdrive modules. It also prevents any friendly remote effects from being rendered to the parent ship." -全てのモジュールはOverheat値が100%になる前でもダメージを受けるようになります。 -Overloading後にモジュールをアクティブにした際Stcukする問題は解消されました。 -Fit画面でWarp core stabilizerのmax targeting range penalty がマウスオーバー時に正常に表示されるようになりました。 Drones -プレイヤーがNavy shipへ攻撃している場合、Combat droneも攻撃するようになります。 -Drone WindowはDock中、 jump中、relogging時にも表示されるようになります。 Weapons Ammunition -ターレットは射程距離・Falloffレンジのみダメージを与えるようになります。 -Scorch S、Scorch M、Scorch L crystalの説明文が修正されます。 -Wrath Fury Cruise Missileの説明文が修正されます。 Skills - Thermodynamics のスキルへ"Reduces heat damage by 5% per level"の文が追加されます。 -"Nanite Interfacing"の説明文がより理解しやすい文章へ変更されます。 Player Owned Structures, Stations Outposts -Starbaseの燃料計算に関する問題は正常に行われるようになります。 -Shield hardening arraysの抵抗値が正常に表示されるようになります。 -Starbase structureはオンライン後すぐにアップデートされるようになります。 -Starbase attack EVE mailは攻撃側Corporation、Allianceへ同時に送信されるようになります。 -Refining array、Intensive refining arrayにてCTから3000mで"Run Refining Process"を出来るようになります。 -SH1-6PのAmarr stationでCapital IDSを作成できない問題は解消されました。 -"posstructurecontroldistancemax"は名称変更され"Maximum Control Distance" となります。 -DEDでの文章的な問題は改善されます。 Boosters Implants -Mindflood boosterのAtt関連表記が修正され、メリット・デメリットが明確に表記されるようになります。 -"Hardwiring - Inherent Implant Lancer G2-Gamma"の説明文が修正されます。 -Zainou ´Deadeye´ZGL100 の説明文が修正されます。 Character Creation New Player Experience -チュートリアルの矢印キーは正常に動作するようになります。 -キャラ作成時にスキルポイントが正常に表示されるようになります。 -“Cash flow for Capsuleers (8 of 10)”でHotelを破壊することによって続行不可になる現象は修正されました。 -"Cash Flow for Capsuleers (1 of 10)"でのFac設定は正常に表記されるようになります。 -“Cash Flow for Capsuleers (2 of 10)”の文章的な問題は修正されます。 sizex(5){Agents Missions} -全てのGangメンバーは同じAgent、CorpのStandingを得れるようになります。 -"Athran Exigency (1 of 5) "完了時にKhanid KingdomのStandingがロスする問題は解消されます。 -"In the Midst of Deadspace"のpart 1、3-5でプレイヤーが他Systemに送られる現象は無くなります。 -Structure破壊後に出るコンテナが空な現象は修正され、全てのコンテナはアイテムを含むようになります。 -"A New Venture (3 of 5) – Healthy Competition"で正規のアイテムをDropするようになります。 -“Mannar Mining Colony” は完了できるようになります。 -“Augumene Allergen (5 of 5)”は完了できるようになります。 -Level 3 mission "The Score”のLCO Radio Telescope説明文は修正されます。 -“Minmatar Plot (3 of 3)”の説明文は修正されます。 -"The Slaves must be returned"の説明文は修正されます。 -"A New Venture - Final Negotiations (5 of 5)"の説明文は修正されます。 -"Foreign Investment"でCalへのStandingは正常に得られるようになります。 -"Exploited Sensitivities"でのFacStandingは正常に得られるようになります。 -"Suntendi Recall (2 of 5)”でのAgentとの会話は正常に行えるようになります。 -Thanan Derif(Agent)から“Informed Attack (4 of 5)”を正常に受けれるようになります。 -プレイヤーは"Air Show - Requesting a Flyby (5 of 5)"でMWDを使用できるようになります。 -"Data Mining"でのScodirite必要数が正常に表記され、動作するようになります。 -COSMOS complexのPD Security Enforcer NPCは"Pend Insurance Storage Bin"で正規の船を乗るよう修正されます。 -"War Situation 2 of 2"でBattleship General Buck Turgidsonが消える問題が修正されます。 -"Mysterious Sightings (3 of 4)" のゲートでの問題が改善されます。 -"Rogue Drone Harassment"でKayzum Mother DroneのWreckは正規サイズが残るようになります。 -ミッション画面のイメージ画像がスクロールしたタイミングで消える問題は解消されます。 sizex(5){Exploration Deadspace} -"Blood Raider Powergrid" の説明文は修正されます。 -Journalの項目はJournalを開いたとき自動的にアップデートされます。 sizex(5){Science Industry} -生産、MEをCorp jobとしてInstallationタブから行った場合でも、正しく行われるようになりました。Drop down,Input,Outputのオプションもまた、正確に機能するようになります。 -発明に用いられたもののダメージを、正確に表示するようになります。 -Installation,Blueprintを右クリックして、Clear Historyオプションを選んだ場合、どのような例外もなく実行されます。 -Science IndustryウィンドウからInfoを呼び出した場合、Infoがアクティブになり、可視となります。 -Science Industryウィンドウが、Dock,Undockしても保持されるようになります。 -Public jobをインストールすることが、正確に機能するようになります。 -Science Industryウィンドウでの、Accept Quoteボタンが正確に表示を行い、正しく機能するようになります。 -Rorqual PilotによってScience IndustryにインストールされたJobをCorp Hangerに配達することが、正確に行われるようになります。 sizex(5){Market Contracts} -Corpによって作成されたContractであっても、Issued To/By,Outstanding,Allのオプションに対して、正確に表示されることとなります。 -Buy/Sell Orderを出す位置への距離は、Avoid Systemオプションを使っていても正確に表示されます。遠隔購入を到達できない星系に対して行うことは可能ですが、遠隔Orderを出すことはできません。 -Rogue Drone componentsは、その説明文が付いていませんでした。追加します。 -Market Groupの、Tracking Disrupterが、Tracking Disruptorとなります。 -Marketをブラウズしていても、Memory Leakを起こさないようになります。 -Market UIでのRefreshボタンは、他のサブウィンドウを引き起こし、List BoxをMarket Windowへと統合し、リサイズするものになります。これは、自動Refreshをオフにしているプレイヤーにのみ影響があります。 -Courier Contractの表示において、Minimum,Maximum Pricesが正確に機能するようになります。 sizex(5){Corporation Alliance} -Corp ウィンドウでの、"find member in a role"を用いた時に、Save Cancel の2つのボタンが配置され、リストを保存することができるようになります。 -Alliance revival tableは正確に機能するようになり、最初のAlly name,tickerを必要に応じて用いることができます。これは、GM TOOLのみの機能です。 -会社の広告が正確に表示され、ロゴもまた正しく表示されるでしょう。 -あなたがもし一度目の料金を十分に支払えなくとも、再びOfficeを借りようとすることができるようになります。 -Join Corporationタブは、プレイヤーが申込みを送信した際に、正しい税率を表示するでしょう。 -Factional Warfareに加入しているPlayer Corpにおいて、あなたの会社のメンバーを殺しても、MilitiaでのKill統計にカウントされないでしょう。 sizex(5){Graphics General} -2つ目のクライアントで起動しても、2つ目のクライアントがエラーを吐いたりクラッシュしても、それらのプロセスは通常の手順にて行われます。 sizex(5){Graphics Premium} -Missionの"Demolition"において、Communication Towerに照明が追加されました。 -Look atコマンドを船や構造物に対して行った場合、爆発を最後まで見届けられるようになります。 sizex(5){User Interface} -Avoiding SystemへのWaypointを指定しても、クライアントがクラッシュしたり、例外エラーを吐き出すことはなくなります。 -AggressionTimerはDock,Undockの後も正確に表示され、いつでも正確なAgression Countdownを確認することができます。 -EWARアイコンは、プレイヤーがEWARを解除した時点でOvervierに表示されなくなります。 -ターゲットロック音は、あなたが誰かにターゲットされた時一度だけ、正確に鳴るようになります。 -Align Left/Rightオプションは、Solar system map browserの右側にて利用可能になります。 -Station informationウィンドウは、地図を閉じたときに、最小化されるようになります。 -Local Channelは、Channelが最小化されていようがいまいが、正確なプレイヤーの人数を表示するようになります。 -Station Servicesウィンドウはship and itemsウィンドウがステーションパネルにマージされていても、表示されるようになりました。 -プレイヤーを、あなたの会社・アライアンスに対していかなスタンディングであるか識別するためのカラータグは、チャットチャンネル、Characterページ、Overview,Evemail、Address bookにも表示されることになります。 -Corporation Walletでの綴りの間違いを直しました。 -自爆の際のメッセージの文法的エラーを修正しました。 -ターゲットボックスは、Show Targeting Crosshairsオプションがチェックしていないときに、アステロイドをターゲットした場合、表示されません。 -タブを切り替えても、クロスヘアには何の影響も与えないようになります。クロスヘアは新しいタブが可視のものでなければ、宇宙へととどまります。 -Mapを開いたままUndockした時に、Map mouse controlは、In-space mouse controlsへと置き換えられます。 -Stationは、スキャナーに表示されるようになります。 -Contractsページの、Simple Viewオプションは、カラムの幅が変更された時に、すみやかにリストのアイテムの名前を切り詰めるようになります。 -Market Detailsがキーボードを用いてQuickbarをスクロールしたときでも、更新に失敗することはなくなります。さらに、選択されたアイテムが大きく変化したときに、Detailは更新をやめ、Marketウィンドウ一度閉じられ、再度開かれるようになります。 -People and Placesウィンドウ内の各種タブは、変化に対してすぐに変更されるようになるでしょう。 -Marketウィンドウの左端を増加させ、そしてチャートのy軸の文字が、ウィンドウの外へ飛び出していくことを防ぐでしょう。 -world map control panelをリサイズしても、重複部分に結合されることはなくなるでしょう。 -Helpウィンドウは他のウィンドウにAttachされた際にも、リサイズされません。このウィンドウの大きさは、定義された大きさとなり、変更することができません。 -Deliveriesウィンドウは、クライアントが再ログインした後にも開かれます。以前はこのウィンドウはそれを開きっぱなしにしてログアウトした後には、アクセスできないようになっていました。 -Science and Industryウィンドウは、 Clone jumpをして、そのまま船に乗らないプレイヤーがJobをInstallしようとしても、正確に表示されるようになります。 -Fittingにおいて、弾薬を装填に関する視覚的なバグを取り除きました。最大の装弾量は正しく表示され、タレットやランチャーがその許容量を超えて装弾しているかの如く見える現象は解決されました。 -All asset,All corporation assetを、assetウィンドウに、すべて選択した状態で表示しても、例外エラーが起こることはなくなりました。 -Ctrl+Aを用いて、Wreckのすべてのアイテムを選択することが可能になります。 Waypointの各地点のMap上での名前のボタンの書式が統一されます。 -すべてのtransactionは、journalページに正確に表示されるようになるでしょう。 -Overview settingにおいて、EWARタブを選択していても、ログイン後最初にそれを使用した際に表示される例外エラーは取り除かれています。 Corporation recruitment advertsをスクロールすることが、軽快かつ簡単になります。 -Walletの、transactions と Journalは、常に同調するようになります。複数のアイテムを 連続的に売却しても、正確に表示は行われます。 -ウィンドウが部分的にオフスクリーンになっている場合、それらは新しいウィンドウが開かれてもその場所を維持します。 -複数のStanding windowを、corporation politics standings liked by から表示しても、ごちゃまぜになって表示されることはなくなります。 -BlueprintのMaterials,Skillsタブをダブルクリックした際の例外エラーを取り除きました。 ウィンドウズは正しいコンテンツを表示するようになるでしょう。 -Avoid systems where pod killing has recently occurred オプションは、正しく機能するようになります。 -Bookmarksは正確に働くようになります。 アクシデントにおいて、複製が生成されてしまうことはなくなりました。 -Corporation Wallet Bill typesでの綴りのミスを修正しました。 F10マップは、 どのようにウィンドウが選択・スタックされているかにかかわらず、表示されるようになります。 -F11マップは、 常にクライアントの端に表示されるようになります。 -Misson Detailウィンドウを他のウィンドウと結合した際に、すべてのコンテンツは問題なく表示されるようになるでしょう。また、あなたがMission Detailウィンドウを最小化してミッションを完了したときに、Detailウィンドウがポップアップしますが、これも正確に表示されることとなります。 -Contracts My Contracts Contract Type の選択は変更を加えられ、そしてそれらは表示を展開する際に、何ら問題を引き起こさなくなるでしょう。 -Pick New Itemボタンは、正確に機能するようになるでしょう。 -HelpボタンはWorld control map windowが他のWindowにマージされている時に、表示されなくなるでしょう。 たとえば、People and Placeにマージされ、そのウィンドウが閉じられた場合です。 helpは、この場合のみに残されるでしょう。 -Compare オプションがModule,ShipのShow infoに表示され、正確に稼働するでしょう。 -計算機はリサイズ可能になり、そして正しく表示されるようになります。 -Combat Log、またLogウィンドウは、スタック可能になります。このスタックは、正しくない表示というログを残していましたが、今後は予測された通りに稼働することでしょう。 -Assestから捨てられたアイテムをRepackageしようとしても、Logserverに例外エラーを引き起こすことはなくなるでしょう。 -ログインスクリーンにおいて、一度間違ったユーザーネーム、パスワードを入力した後でも、Tabキーでユーザーネームとパスワードをいったりきたりすることができるようになります。 EVE Voice, Mail Chat -チャットウィンドウのサイズ変更が例外を引き起こすことはなくなるでしょう。 -Channel access control channelにおける文法の誤りを訂正しました。 -生成されたリンクウィンドウをクリックしたときに、文字の色が白く戻ることはなくなるでしょう。BioとNoteには、色付き文字を再び使えるようになります。 じきになくなるChannelは、Logfile Errorを引き起こすことがなくなるでしょう。 -誰も居ないChannelがエラーを吐くことはなくなるでしょう。 CONCORD and Kill Mails -Kill Logにおいて、正しく船から落っことしたSecure Containerの数が表示されるでしょう。また、おっことしたり、破壊されたりしたアイテムは、正しくリストアップされるでしょう。 Mac and Linux -Cedegaは、.datファイルに十分なファイルがあるかどうかを、ダウンロード開始前にチェックするようになります。もし不十分であれば、メッセージがポップアップするでしょう。 -以前のインストールを停止した後に、Cedegaが、未完了の.dat ファイルが存在すれば、インストールを継続することがなくなるでしょう。 -Mac X 10.5.5ユーザーに対し、StationのテクスチャがFixされます。 color(Localized Clients} -Show in world map がドイツ語に訳されました。 -Banされた際の理由が、ドイツ語クライアントでは、ドイツ語で表示されるようになりました。 -正確なお知らせメッセージが、ドイツ語クライアントで、"show route"ボタンを押したときに表示されるようになります。 -ドイツ語クライアントにおいて、Perceptionを正しく訳し直します。 -ドイツ語クライアントでのRepair Shop内Pick New Itemボタンは、Repair shopウィンドウが開かれいれば、いつでも見られるように変更されます。 -何種類かのクライアントにおいてテキスト クリッピングが修正されました。 -ポルトガル語、イタリア語のチュートリアルテキストが修正されます。 -韓国語をEVE MailないしChat Channelsに打ち込んだ時の問題が解決されました。 -韓国語でのドローンのチュートリアルは、そのタイトルが変更されます。 スペイン語で、チャットチャンネルは正しく表示されます。"Chat"は、"Charla"と表記されます。 -ロシアUIクライアントでのJournal Windowがリサイズされます。 color(EVE API and Static Data Dump} -間違ったコラムが、map/Jumps.xml.aspxに生じていた問題を解決し、正しく表示されるようになるでしょう。 -EVE APIにおいてContainer Access Logを生成する際に生じていたIntermittent errorは、取り除かれています。 -EVE APIは、Alliance Standingを、standings.xml.aspxに表示するようになるでしょう。 -Certain IPアドレスは、EVE APIページにおいてGeneral Errorを引き起こすことはないでしょう。 -データの変化は、 EVE APIのキャッシュタイムが過ぎても、正確に表示されるでしょう。 -Standingは、EVE APIにおいて、それぞれキャラクター・コーポレーションに対して正しく表示されることになるでしょう。 -Stacktrace Errorが、NPCの星系移動に関して巻き起こしていたエラーを駆逐しました。 -dgmEffects.falloffAttributeIDは、変更を加えられ、それらは静的データダンプにおいて、value of 0の列を返すことはなくなるでしょう。 -Dataexportにおいて、Iconを持たなかった艦船に対して、Iconが追加されます。 以前ぼけていたアイコンは、より明確になるでしょう。 -Caldari Starbase Control Tower_LCOは、その説明を正しいものへと変更します。 -静的データダンプは、T-SQL制作スクリプトに よるものとなります。それらは、ebs_DATADUMP.sqlの末尾に配置されることでしょう。 -Celestials in Black Riseは、 静的データダンプへと追加され、そして正しいテーブルへと再配置されます。 color(Miscellaneous} -GameMasterがより効果的にプレイヤーを助けることができるように、GM Toolがアップデートされます。 -Bookmarkは、編集・削除の際に適切になるようにアップデートされます。 -Docking Attemptがキャンセルされた時に、プレイヤーには、"You cannot do that while docking"なるメッセージを見ることなく、行動を選択できるようになるでしょう。 -正しいお知らせのメッセージが、オフラインのClone Vat Bayへと申請を出した際に表示されるようになります。 -Head in a bottleアイテムは変更されます。このアイテムは、Head in a Jarと名前を変え、アイテムの説明はこのようになります。"This is a human head, sealed in a jar of preservative fluid." -船をダブルクリックすると、 Cargoの内容が表示されますが、これがAssestのページに表示されるエラーはすぐに修正されるでしょう。 -Vista SP1ユーザーは、ログインに関する問題を気にしないでください。プレイヤーが、Empyrean Age 1,1にパッチを当てれば、クライアントはSplash screenが読み込まれた際にクラッシュし、58490例外エラーを吐くでしょうが、これはすぐに修正されるでしょう。 -Handshake Failedなるエラーの、Proxy Logspamを停止しました。このエラーは、クライアントのみに表示されるでしょう。 -Ancestral Armorの説明におけるスペルミスを修正しました。 -Agentの名前は、Tranquility Serverにおいて予約されており、これらの名前を持つキャラクターを作成することはできないでしょう。 -Clone Jumpは現在適切に稼働しています。 あるステーションのクローンから、違うステーションのクローンへとJumpすることは、意図されたとおり稼働しています。 -Quitボタンを押して終了、ないし直接クライアントを終了しても、Log Serverに例外エラーを投げることはないでしょう。 -Show Tutorialsにチェックを入れておくと、Clone Jumpingは、オーラ:クローニングチュートリアルを呼びだすようになりました。 -NPC Corpにおいて、Corp Standingを呼びだすことが、すばやく、また簡易に行えるようになりました。 -Garoun Investment BankのStationの説明にある、文法の誤りを訂正しました。 -Patcherが現在抱えている、繰り返しパッチを当ててしまう問題を解決しました。 -Cryo Batteriesは、Sleeper Cryo Batteriesと名前を変えました。 color(EXPLOIT FIXES} -EVEがより住みやすいものとなるためにいくつかの開発上の問題をFixしました。。
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口上やパッチって勝手に改変したり、誤字修正したものをアップしていいの?改変、修正OKの場合 改変、修正NGの場合 改変NG、修正NGであってもアップロードしないで個人で楽しむのならばOK? 口上やパッチって勝手に改変したり、誤字修正したものをアップしていいの? 元ファイルの製作者が宣言している「ライセンス」によって変わります。ライセンス→権利。 改変、修正OKの場合 この場合、改変したもの、修正したものをアップすることは「OK」となります。 改変、修正NGの場合 この場合、改変したもの、修正したものをアップすることは「NG」となります。 改変NG、修正NGであってもアップロードしないで個人で楽しむのならばOK? アップロードせず、自分のPC内で完結させる場合は関係ありません。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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集落ゲーム ◯概要 ・1、2の番号が書かれたカードがそれぞれ8枚、3の番号が書かれたカードが5枚、ジョーカーが1枚ある。各プレイヤーに1枚ずつランダムに配られている。 ・プレイヤーは1の村、2の村、3の村にそれぞれ所属している。所属している村の名前は与えられたカードに準ずる。例えば「1のカード」を持っていたら、そのプレイヤーの所属は「1の村」である。ジョーカーを持っているプレイヤーはどの村にも属していない。 ・ゲームは昼の部、夜の部を繰り返す。昼の部(10分)では自由時間、夜の部(5分)では4つの行動の中から好きな行動を1つ選んで、それを行っていく。 ・なお、今回の投票はゲームマスターへの(Twitter)DMで行われる。 ◯ルール、詳しい流れ ・ゲームがスタートしたら各プレーヤーにカードと5億円のマネーが配られる。各プレイヤーのTwitterのDMにどのカードが配られたかが報告される。 ・配布が終了したらゲームスタート。ゲームが開始したら10分間、「昼の部」が行われる。昼の部では話し合い等何をしても構わない。 ・昼がすぎれば夜が来る。5分間「夜の部」が行われる。夜の部にとれる行動は「儀式」「攻討(せめうち)」「休息」「密告」の4つ。この4つから好きな行動をひとつ選択して、それを実行する。なお、行動の宣言はTwitter @ugomer宛のDMで行ってください。 ・「儀式」は、他のプレイヤーを一人選んで、そのプレイヤーと同意が取れれば可能となる行動である。儀式を行う際は、行う相手と一緒に「儀式 ◯◯と」と行動宣言を行う。「儀式」を行うと、「同じ村の人間同士」ならば、お互いのマネーが1億円ずつ増える。「違う村の人間同士」ならば、「数字の大きな村の村人」のマネーが1億円増え、「数字の小さな村の村人」のマネーが1億円減る。 ・「攻討」は、相手の村を攻め討つ行為を指す。「攻討 ◯の村」と宣言したプレーヤーが複数いた場合、その宣言者が全員同じ村(ジョーカーが混じっていても構わない)ならば、攻討成功となり、攻めた村に所属するプレイヤーから1人につき(その村の数字分)億円(たとえば「2の村」なら2億円)を奪い取り、その村で山分けとなる。たとえば、3の村を攻撃した場合、成功したら3人(3の村のメンバーは3人)×3億円(「3」の村だから「3」億円)=9億円を討ち入ったチームで山分けとなる。なお、「攻討」は5名以上でなければ成功しない。また、攻討のメンバーに「ジョーカー」が紛れていた場合は、攻討が成功した場合の賞金はジョーカーが全額獲得することが出来る。(他のメンバーには賞金は行き渡らない) なお、「攻討」の選択は各プレイヤーにつきゲーム中に1回ずつとする。 ・「休息」を宣言したプレイヤーは、そのターンの夜の部は何もせずに終了する。ただし、同じ村のメンバーが4人以上「休息」を行った場合、その村は防犯対策が甘い状態になってしまうため、その村のプレーヤー1人につき1億円がその他の村のプレーヤーに支払われ山分けをすることが出来る。なお、何も宣言がないプレイヤーは自動的に「休息」となるので、ご注意ください。 ・なお、ジョーカーを持つプレイヤーは上記3つの行動を同じように行うことが出来る。もし「村人」と「ジョーカー」が儀式を行った場合は、ジョーカーは村人から1億円を奪い取ることが出来る。 ・ゲームの最中に「ジョーカーが誰なのか」が分かったプレイヤーはゲームマスターにPMで「密告 (ジョーカーだと思うプレイヤーの名前)さん」と宣言。もしその宣言内容が事実ならば、ジョーカーはその場で敗退。ジョーカーの所持金額全額を宣言したプレイヤーが獲得、または何人かのプレイヤー同士(宣言者の協力者がいれば申し出でよ)で山分けをすることが出来る。宣言内容が間違っていた場合、慰謝料として宣言したプレイヤーは宣言されたプレイヤーに対して1億円を支払わなければならない。 以上の「昼の部」「夜の部」をそれぞれ4回行い、最後の夜の部が終了した時点でゲーム終了。マネーが最も多いプレイヤーの勝利。 ・なお、マネーは0より下回ることはない。マイナス表記にはならない。つまり、たとえばマネーを5000万円持っているプレイヤーから5000万円以上は奪うことは出来ないということである。この場合、1億円を奪おうとしても、奪えるのは5000万円である。 ・このゲームにおいて、数字の小さな村に所属する者は非常に不利。そのため、ゲーム開始前にミニゲームを行う。その結果によってもらえるカードの大きさが変わっていく。 【ミニゲーム 三国選択ゲーム】 制限時間は10分。ルールは簡単。「1の国」「2の国」「3の国」のどこに所属したいかを書いてゲームマスターへDMで投票。制限時間が経過したら開票、最も投票数の少ないところに投票していたプレイヤーが勝利となる。勝利プレイヤーには「比較的大きな数」もしくは「ジョーカー」のカードが渡され、敗退プレイヤーには残ったカードがランダムに配られる。
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[アップデートお知らせ]リネージュM 4月5日パッチノート(修正) - アップデート:リネージュM - NCSOFT https //lineagem.plaync.com/board/update/view?articleId=642c7ab9af956e56ff7b89ae ■白色突然変異アルビノの痕跡を追いかけ、新しい特殊ダンジョン「アルビノ盆地」に向かってみてください! 1. 「アルビノ盆地」特殊ダンジョン関連地域設定案内 アルビノ盆地:一般モンスター狩りエリア 区分 設定 マップ名 アルビノ盆地 マップ設定 Safety Zone (モンスター死亡ペナルティ存在) 特徴 記憶不可、テレポート使用不可 入場人数 1人 レベル制限 75 入場料 100,000アデナ ハーディンのテレポート費用 10ダイヤ 利用時間 1日1時間(午前05時初期化) 最大充電時間 8時間 充電席 アルビノ盆地時間充電席(刻印) 復活と帰還 アデン村 モンスターの特徴 非公共専用アイテムを使用して非線工 線工変更可能 ※同時入場人数飽和時、一時的にダンジョン追加入場が制限される場合があります。 暗黒竜の実験室/暗黒竜の上級実験室:ボスモンスター狩りエリア 区分 設定 マップ名 一般:暗黒竜の実験室上級:暗黒竜の上級実験室 マップ設定 Safety Zone (モンスター死亡ペナルティ存在) 特徴 記憶不可、テレポート使用不可 入場人数 1人 レベル制限 75 入場料 一般:ハルパスのオーラ上級:輝くハルパスのオーラ 利用時間 5分 復活と帰還 アデン村 狩猟場の特徴 一般/上級2種類の難易度存在 2. 「アルビノ盆地」関連登場モンスター案内 ※今後の状況によって登場モンスターのバランスが調整される場合があります。 アルビノ盆地登場モンスター モンスター名 登場エリア 主な報酬 アルビノモンク 沼地 ドラゴンの真珠戦闘強化の注文書(刻印)ハルパスのこだわりアルビノ盆地時間充電席(刻印) 黒いスケールアルビノの魂 アルビノフラワー アルビノトカゲ アルビノドライアド アルビノディア アルビノハンター 滝のゾーン アルビノ・イグアナ アルビノ深海 アルビノカエル アルビノワニ 暗黒竜の実験室/暗黒竜の上級実験室登場ボス モンスター名 登場エリア 主な報酬 暗黒竜遭遇 暗黒竜の実験室 切れる成長のポーションアルビノの魂ハルパスのこだわり武器魔法スクロール祝福された武器魔法スクロール鎧魔法スクロール祝福された鎧魔法の呪文[変身カード]黒竜アトゥーン[変身カード]暗黒龍ジリオン[変身カード]暗黒竜遭遇 暗黒竜ジリオン 暗黒竜アトゥン 暗黒竜遭遇 暗黒竜の上級研究室 暗黒竜ジリオン 暗黒竜アトゥン アルビノユニコーン 暗黒竜の実験室 アルビノ盆地時間充電席(刻印) アルビノの魂ハルパスのこだわり武器魔法スクロール祝福された武器魔法スクロール鎧魔法スクロール祝福された鎧魔法の呪文珍しい製作秘法書英雄製作秘法書[魔法人形カード]アルビノデーモン[魔法人形カード]アルビノフェニックス[魔法人形カード]アルビノユニコーン アルビノデーモン アルビノフェニックス アルビノユニコーン 暗黒竜の上級研究室 アルビノ盆地時間充電席(刻印) アルビノの魂ハルパスのこだわり武器魔法スクロール祝福された武器魔法スクロール鎧魔法スクロール祝福された鎧魔法の呪文珍しい製作秘法書英雄製作秘法書伝説製作秘法書成長の覚醒神聖な成長の覚醒[魔法人形カード]アルビノデーモン[魔法人形カード]アルビノフェニックス[魔法人形カード]アルビノユニコーン アルビノデーモン アルビノフェニックス 3. 「アルビノ盆地」関連アイテム案内 アイテム名 説明 覚醒の粉 使用時、アルビノ覚醒バフ獲得アルビノ盆地でのみ利用可能クイックスロットに自動使用登録可能 黒いスケール ハルパスのオーラ材アルビノ覚醒バフ活性化状態で獲得可能 ハルパスのオーラ 使用時、暗黒竜の実験室に移動再使用待機時間5分 輝くハルパスのオーラ 使用時、暗黒竜の上級実験室に移動再使用待機時間5分 アルビノの魂 アイテムコレクション素材切れる成長のポーション材料 切れる成長のポーション 経験値獲得量増加+20%PVEダメージリダクション+3持続時間30分他の経験値獲得量増加ポーションとネスト可能 アルビノ盆地時間充電席(刻印) アルビノ盆地1時間充電万能充電席で製作不可75レベル以上使用可能 成長の覚醒 ヒーローグレード防具 神聖な成長の覚醒 伝説クラス防具 成長の覚醒(刻印) ヒーローグレード防具 神聖な成長の覚醒(刻印) 伝説クラス防具 4. 「アルビノ盆地」関連制作リスト案内 製作経路 製作 – その他 - アルビノ盆地 製作アイテム名 製造材料 覚醒の粉 ハルパスのこだわり10個上級祝福の粉25個 ハルパスのオーラ 黒色の鱗1個最高級レザー1本最高級宝石1個最高級布1個最高級鉄1個ハルパスのこだわり50個 輝くハルパスのオーラ 黒色の鱗1個最高級レザー1本最高級宝石1個最高級布1個最高級鉄1個ハルパスのこだわり100個守護石1個 切れる成長のポーション アルビノの魂100本祝福の粉50個 5. モンスター性向変更バフシステム案内 アルビノ盆地専用の「覚醒の粉」アイテムを使用して、周辺モンスターの受動的な性向を攻撃的な性向に変更することができます。 覚醒の粉使用時、「アルビノ覚醒」バフが活性化され、持続時間の間キャラクターにバフエフェクトが出力されます。 ※「アルビノ覚醒」バフ情報案内 バフ名 効果 持続時間 特徴 アルビノ覚醒 アルビノ盆地モンスターが広幅化して先攻モンスターに変わる 30分 アルビノ盆地の離脱時の持続時間の一時停止 6. 暗黒竜の実験室/暗黒竜の上級実験室案内 ハルパスのオーラ/輝くハルパスのオーラを使って、暗黒竜の実験室/暗黒竜の上級実験室に移動できます。 暗黒竜の実験室/暗黒竜の上級実験室に暗黒竜のボスモンスター3種が登場します。 ボスモンスターすべて倒すと、暗黒竜の制御装置が破壊され、「アルビノ制御装置」が登場します。 アルビノ制御装置破壊時、決まった確率によってボスモンスター1~3体が追加で登場します。 利用時間(5分)終了時、町に強制帰還されます。 ■「アルビノ盆地」関連新規アイテム2種追加案内 アイテム名 評価 基本オプション 強化数値 強化時に追加オプション 成長の覚醒 英雄 AC-4経験値獲得量増加+3%PVEダメージリダクション+1 +1 AC-1 +2 AC-2 +3 AC-3 +4 AC-4 +5 AC-5 +6 AC-6PVEダメージリダクション+1 +7 AC-7PVEダメージリダクション+2 +8 AC-8PVEダメージリダクション+3 +9 AC-9PVEダメージリダクション+4 +10 AC-10PVEダメージリダクション+5 神聖な成長の覚醒 伝説 AC-5経験値獲得量増加+10%PVEダメージリダクション+5 +1 AC-1 +2 AC-2 +3 AC-3 +4 AC-4 +5 AC-5 +6 AC-6PVEダメージ減少+1% +7 AC-7PVEダメージ減少+2% +8 AC-8PVEダメージ減少+3% +9 AC-9PVEダメージ減少+4% +10 AC-10PVEダメージ減少+5% ■「アルビノ盆地」関連新規伝説等級変身/魔法人形カード追加案内 区分 カード名 基本オプション 覚醒時の追加オプション 変身カード 暗黒竜アトゥン 攻撃速度+150%移動速度+7%詠唱速度+20%スタンヒット +12%近距離ダメージ+5近距離回避力無視+5 攻撃速度+10%移動速度+5%STR+2ダメージリダクション無視+2 暗黒竜ジリオン 攻撃速度+150%移動速度+7%詠唱速度+20%スタンヒット +12%遠距離ダメージ+5遠距離回避力を無視+5 攻撃速度+10%移動速度+5%DEX +2ダメージリダクション無視+2 暗黒竜遭遇 攻撃速度+150%移動速度+7%詠唱速度+20%ホラーヒット+7%SPダメージ+5魔法命中+5 攻撃速度+10%移動速度+5%INT+2魔法命中+2 魔法人形カード アルビノデーモン 経験値獲得量増加+22%重量ボーナス+2,000祝福消耗量減少+18%スタンヒット +12%スタン耐性+5%近距離ダメージ+3 経験値獲得量増加+10%重量ボーナス+1,000祝福消耗量減少+5%STR+2ダメージリダクション無視+2 アルビノフェニックス 経験値獲得量増加+22%重量ボーナス+2,000祝福消耗量減少+18%スタンヒット +12%スタン耐性+5%遠距離ダメージ+3 経験値獲得量増加+10%重量ボーナス+1,000祝福消耗量減少+5%DEX +2ダメージリダクション無視+2 アルビノユニコーン 経験値獲得量増加+22%重量ボーナス+2,000祝福消耗量減少+18%ホラーヒット+7%スタン耐性+5%SP+3 経験値獲得量増加+10%重量ボーナス+1,000祝福消耗量減少+5%INT+2魔法命中+2 新規伝説等級変身/魔法人形コレクション案内 区分 コレクション名 材料 オプション 変身コレクション 暗黒竜 暗黒竜アトゥン暗黒竜ジリオン暗黒竜遭遇 スタンヒット +3% アトゥンコレクション 暗黒竜アトゥン鉄の痛み AC-3 私も覚醒だよね? 暗黒竜アトゥン覚醒アルフォンス 近距離ダメージリダクション無視+1 主軍第一盾 暗黒竜アトゥンデポロジュスチールのドア騎士団長 STR+1 シールド記事l 暗黒竜アトゥンカーツ家族の守護者フィリア聖地のドワーフ検査 近距離ダメージ+1 シールド記事ll 暗黒竜アトゥン聖地のドワーフ検査リトルナイトスチールのドア記事 Max HP +50 ジリアンコレクション 暗黒竜ジリオン月のジリオンジリオン PVPダメージリダクション+2 後部サポート 暗黒竜ジリオンクリスター(弓)オレンボウオークボウ 遠距離ダメージリダクション無視+1 ユニークな組み合わせ 暗黒竜ジリオンオーウェン(ブルー)メイドアンナユニークレンジャー DEX+1 受け入れて弓! 暗黒竜ジリオン社団長ハーパーフォノスオーク射手ダークエルフ山賊射手 遠距離ダメージ+1 暗黒竜ジリオンvs警備兵 暗黒竜ジリオン警備兵(弓)警備兵(弓)赤ハイネアーチャー PVEダメージリダクション+1 ジョーコレクション 暗黒竜遭遇ダークスタージョージョウ ダメージリダクション+2 私が教えてくれ 暗黒竜遭遇ユニークマジシャンフォノスオークウィザードカメレオンマスター 魔法ダメージリダクションを無視+1 ブラック&ホワイト 暗黒竜遭遇イシロテイシロテ(銃) INT+1 暗黒司祭 暗黒竜遭遇ケレニス堕落したケレニス 魔法ダメージ+1 闇の先生 暗黒竜遭遇フォノスオーク法廷リトルウィザード Max HP +50 魔法人形コレクション アルビノ魔法人形 アルビノデーモンアルビノフェニックスアルビノユニコーン スタン耐性+3% デーモンコレクション アルビノデーモンデーモン 近距離ダメージ減少+2% おしゃれな双頭馬車 アルビノデーモンカーツ 近距離命中+1 ファイアマスター アルビノデーモンバルロックソードマスター 近距離ダメージ+1 火で支配する アルビノデーモンゾンビロードアルピア PVPダメージリダクション+1 赤と青 アルビノデーモンエチン(赤)エチン(ブルー)ハーピー(ブルー)ブレッグ PVPダメージリダクション無視+1 純白ではありません。 アルビノフェニックス氷の女王 遠距離ダメージ減少+2% カラーコンビネーション同志 アルビノフェニックスエチン(赤) 遠距離命中+1 激しい風をお願いします アルビノフェニックス狂風のシャスキー疾風のシャスキー 遠距離ダメージ+1 妖精セット アルビノフェニックスクリスマスの妖精妖精(男)妖精(女) PVEダメージリダクション+1 長老と同行 アルビノフェニックス黒長炉長老 経験値獲得量増加+1% 堕落のアイコン アルビノユニコーン堕落 魔法ダメージ減少+2% 大きな足のユニコーン アルビノユニコーン大きな足のマヨ SP+1 ライバル登場!オマーンの強敵 アルビノユニコーンリッチシアウグヌス 魔法命中+1 私たちに会うことができますか? アルビノユニコーンブアク ダメージリダクション+1 想像と理想 アルビノユニコーンドレイク虎 ダメージリダクションを無視+1 ■「アルビノ盆地」関連新規組合リスト追加案内 組み合わせ名 変身 魔法人形 アイテム オプション 暗黒竜騎士団長 暗黒竜アトゥン アルビノデーモン 神聖な力の指輪 スタンヒット +2%STR+3 暗黒竜結社隊長 暗黒竜ジリオン アルビノフェニックス 神聖なアジャイルの指輪 スタンヒット +2%DEX +3 暗黒竜黒魔法士 暗黒竜遭遇 アルビノユニコーン 神聖な知識の指輪 恐怖ヒット +2%INT +3 ■「アルビノ盆地」関連新規アイテムコレクション追加案内 コレクション名 オプション 材料 百の魂霊I 物理防御力(AC)-1 アルビノの婚約5,000本 百の魂霊II Max HP +50 アルビノの婚約5,000本 百の魂霊III 近距離ダメージ+1遠距離ダメージ+1魔法ダメージ+1 アルビノの婚約5,000本 百の魂霊IV 近距離命中+1遠距離命中+1魔法命中+1 アルビノの婚約5,000本 百の魂霊V 経験値獲得量増加+1% アルビノの婚約5,000本 百の魂霊VI ダメージリダクション+1 アルビノの婚約5,000本 ■クラスケア案内 クラス スキル名 評価 説明 竜闘士 リフレクションシールド 英雄 「ダメージ減少」オプションを追加 チェーンフレーム 一般 スキル発動率アップ ダークエルフ ルシファー 伝説 「ダメージ減少を無視する」オプションの上向き ベノムマスタリー(デスティニー) 英雄 毒拡散範囲の増加 暗黒騎士 ダークナイト(アベンジャー) 伝説 「攻撃速度」オプションを追加 ダークアンデッド 英雄 詠唱距離とスキルヒット率アップ 神聖剣士 セントホリー 一般 アンデッド追加ダメージ追加 セントソードマスタリー 一般 レベルに比例して「近距離ヒット」オプションを追加 雷神 フラッシュ(ミスティック) 伝説 スキルクールタイム減少 フラッシュ 英雄 スキルクールタイム減少 磁気ハンド 一般 「アイテム獲得距離の増加」効果再利用待機時間の減少 ■双方の敵対血盟間PVPシステム改善案内 1.双方の敵対血盟の自動狩猟キャラクターを助けて倒す場合 被撃者は死亡時「反撃操作」の有無にかかわらずPVPスコアが下落します。 攻撃者は援助や処置時にPVPスコアを獲得します。(攻撃者がカオティックキャラクターでも同じ) ※ただし、自動狩猟キャラクターの援助および処置時に得られるPVPスコアは、最後に倒したキャラクターが本人もしくは双方敵対血盟員(同盟含む)の場合のみ獲得します。 ※双方敵対血盟間のキャラクター退治時、攻撃者の地獄スコアは増加します。 PVPシステム関連適用ルールの定義 区分 PVP スコア (PVPブック) PK カウントスコア(地獄) 攻撃者 上昇 上昇 被撃者 低下 変動なし 2. 双方敵対血盟のキャラクターと交戦中に援助及び処置する場合 被撃者は死亡時にPVPスコアが下がります。 攻撃者は援助や処置時にPVPスコアを獲得します。(攻撃者がカオティックキャラクターでも同じ) PVPシステム関連適用ルールの定義 区分 PVP スコア (PVPブック) PK カウントスコア(地獄) 攻撃者 上昇 変動なし 被撃者 低下 変動なし ■血盟キルログ出力改善案内 1. キルログテキストの色の変更 処置対象キャラクターによって異なるように出力されたキルログの色が味方/敵軍同様に白で出力されます。 ※本人のキルログ色は従来と同じに保たれます。 2. キルログ出力タイムアウト解除 5分周期で出力されたキルログが倒したキャラクターが死亡後5分以内に追加死亡時にも出力されるように変更されます。 ※死亡時間制限なしに敵軍を倒すごとにキルログが出力されます。 ※ ただし、PVP記録は従来と同様に5分周期で追加されます。 キログ関連適用ルール定義(5分以内に追加死亡時) 区分 キルログ出力 PVP 履歴を追加 既存 X X 改善 O X ■その他の修正 「TJクーポン - ルーン変換席(イベント)」アイテムが削除されます。 'TJクーポン - スペシャルショップ装備復旧'アイテムは獲得後4月12日定期点検後に使用が可能です。 森の痕跡シーズン2が終了します。 「クラスチェンジ(妖精)」、「クラスチェンジ(魔法師)」の商品販売が終了します。 「白呪いの拡散」毎日クエストイベントが終了します。 プロ野球開幕記念「アーデン野球試合」シングル試練ダンジョンイベントが終了します。 「汚染された妖精の森」特殊ダンジョンイベントが終了し、関連制作リストおよびアイテムが削除されます。 妖精クラスで矢を保有/装着していない状態で'エレメンタルアロー'スキル習得時スキルが正常に使用されなかった現象が修正されました。 雷神クラス「サンダーボルト」スキル説明が追加されました。 妖精クラス'エルブンウィングシューズ'の'エルブンダッシュ'を攻城戦Siege Zoneで使用可能だった現象が修正されました。 妖精クラス「アクアプリズン(スピリット)」で発生する持続ダメージが「持続ダメージ減少」オプションの影響を受けなかった現象が修正されました。 妖精クラス「バーニングウェポン」バフが火以外の属性に変更するとすぐに消えない現象が修正されました。 妖精クラス「バーニングウェポン」バフアイコンエラーが修正されました。 絵リッパー&バルログサーバーで魔法人形スペシャル再抜き機能が「伝説」等級も可能になるように改善されました。 節電モード状態でスケジュール進行時、店舗で自動購入したアイテムは「獲得アイテム」リストに出力されないように改善されました。 インベントリスロットが最大260マスまで拡張可能に改善されました。 無接続プレイ時に間欠的に利用時間が切れた狩場に進入していた現象が修正されました。